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god of war
Comment voulez vous sinon qu’ils aient envie ensuite d’investir 2 ou 300 millions de dollars dans ce type de production ? Les mecs sont pas des philanthropes…
Alors la politique du "j’attends pour le payer deux francs six sous dans 6 mois" c’est bien pour sa petite pomme, mais si on essaye de voir plus loin que le bout de son nez, c’est ultra contre productif comme méthode
Mais 30€ faut pas deconner non plus, ce sera donc pendant le black ou un truc du genre, mais pas à plein pot.
Du coup assez bizarre qu’ils avaient débloqué le 60fps à noël dernier d’ailleurs.
Je suppose qu’on aura aussi des maj payantes pour Uncharted, Last of us et God of war. Si c’est bien fait et pas trop chère oui pourquoi pas, mais à 30€ ce sera bon pour moi.
Mais clairement on aura un jeu PS4 avec les petits ajouts basiques de la PS5 sur le raffinement d’image ou la fluidité.
Après attention, tout dépend de la direction qui est prise, je suis en demande aux développeurs de faire du déjà-vu, ils feront du déjà-vu, même sur PS5: si on leur laisse le réso et les moyens, ils peuvent sur new gen pousser beaucoup plus loin l’IA ou les moteurs physiques par exemple, les deux tares de la gen précédente du à la faiblesse du Jaguar, mais uniquement si on leur en laisse les moyens !
Sinon on aura du beau jeu mais reposant sur les mêmes bases…
Il y a un jeu qui incarne parfaitement le changement de hardware, c’est Metal Gears solid 2 sur PS2: sorti seulement 1 an et des poussières après la console, et pourtant TOUT absolument tout était à des années lumière de ce qu’il aurait pu être possible de faire sur une PS1…
Ça c’était du changement de gen !
Pour l’instant sur PS5 on a des jeux très beaux mais qui n’ont pas encore cassé le
Mur point de vue IA, level design, moteur physique etc…
Ça va venir ceci étant.
Mais après que Sony ne nous fasse pas
Passer des vessies pour des lanternes: si le producteur ne voit pas en quoi la PS4 bride Horizon fw à ce moment là autant rester sur PS4 pro, pourquoi investir 500€? Un peu de logique messieurs…
Il en sera d’ailleurs malheureusement demain pour le futur God of war, ce sera un jeu PS4 plus beau et plus fluide sur PS5 point.
Un peu comme si en 2001 Konami avait sorti Metal gear solid 1 en HD sur PS2, plus fluide, chargeant plus vite etc…
Par rapport à la révolution qu’avant été le 2, précisément parce qu’il tirait parti de la bécane.
Sony n’a pas bien joué sur ce coup, en 2021 ok pour la cross gen, mais fin 2022 pour GT7 et God of war? Bof, c’est décevant. D’autant que ces titres sortent tous les 4 ou 5 ans seulement !!
Oui à l’époque on savait prendre des risques pour faire bouger les lignes, pour autant le parc PS2 lors de la sortie du jeu n’était pas stratosphérique…
Transposé à l’époque d’aujourd’hui c’est comme si Hideo Kojima était venu nous présenter Métal gear PS1 mais en version boosté PS2: plus lisse, plus fluide, chargeant plus vite. Ok super, mais cela aurait été tellement décevant par rapport à ce que nous avons connu à l’époque…
Je ne voudrais pas jouer les grincheux, le prochain Horizon sera probablement un bon jeu, voir même un grand jeu.
Je dis juste que pour ce genre de titre, qui ne sort que tous les 4 ou 5 ans, nous retrouver avec un jeu pensé pour l’antique APU Jaguar de 2011 (oui oui) de la PS4, c’est du gâchis: zéro évolution cote la, moteur physique, level design etc…oui ce sera plus beau sur certaines textures , plus précis, plus fluide. Mais rien de plus.
Sur un call of qui sort tous les 12 mois, ce n’est pas dérangeant, et ça peut se comprendre en début de vie de machine.
Sur un jeu comme Horizon qui n’accouchera d’une véritable suite optimisé PS5 qu’en 2026 ou 27, là ça me dérange un peu plus…
Mais bon c’est comme ça, ce sont les curieux choix de Sony: on sort en launch un Demon’s souls très impressionnant visuellement car pensé pour la PS5, même chose pour un Returnal ou un Ratchet; par contre pour les jeux prévus dans 6 mois voir 18 comme probablement God of war ou GT7, là c’est cross gen.
Comprenne qui pourra…
Le online payant, pfff c'est de l'arnaque, on fait pareil...
On va mettre un super turbo SSD de la mort qui tue, personne ne pourra lancer un jeu aussi vite que sur PS5, comment leur dire que ça fait plus de 10 ans que ça existe sur PC...
Le cross gen, ça va tirer tout vers le bas, donc en en fera pas, résultat quasiment tout leur jeux le devienne...
Le game pass, ç'est pas rentable, pas pour nous, résultat, on sort un PS+ +...
Enfin, je vais arrêter la, sinon on va me dire pro bidule ou pro machin, mais ce sont MES constatations, ça n'engage que MOI, et je retourne sur mes vieilles consoles et sur mon Quest 2 qui me procure bien plus de plaisirs vidéoludique
Puis je me dit que :
Beaucoup attendent des jeux taillés pour la ps5.
Mais beaucoup non pas de ps5.
Beaucoup ne souhaite pas que Sony reste sur sa vision cross-gen.
Beaucoup on un pc et joue a des jeux cross-console (et donc ben) depuis des années.
Beaucoup se plaignent des reports.
Beaucoup on pesté sur CDProject pour sa gestion du développement de Cyberpunk et sa sortie trop anticipée.
Au final, avec beaucoup de recul et de réflexion, l'important, c'est pas d'être devant sa console et de passer du bon temps devant un jeu ? Et si ce jeu qui te fait ultra kiffer et passer du bon temps sort aussi sur ps4 et les autres consoles, est ce que c'est vraiment un problème ?
La réponse dépend sans doute de la perception des joueurs. Mais pour moi, si le prochain GOW me fait kiffer comme la fait son prédécesseur, le reste, je m'en tape.
Certes Horizon Forbiden West a l’air beau, mais on pense bien que ce n’est (certainement) pas la super claque PS5 à laquelle on n’aurait pu s’attendre si la PS4 ne le bridait pas encore un peu tout de même…
Très décu donc d’apprendre aussi cela pour God of War, et pire pour GT7 qui lui aurait vraiment besoin de pousser la PS5 dans ses derniers retranchements…
C’est logique financièrement de la part de Sony, mais c’est sûr que l’on est quand même à l’opposé de la philosophie de départ (les Générations) qui ont motivé pas mal d’acheteurs de PS5…
Est-ce que la nouvelle Switch Pro va nous permettre d’avoir des « jeux Pro » exploitant vraiment la nouvelle console différamment ?
A part une version 4K dockée (grâce au DLSS-like ?) des jeux Switch, aura-t-on droit à autre chose d’innovant sur ses jeux ?
En fait Sony se retrouve comme Ms, et certainement aussi Nintendo : de la (rétro)compatibilité pour leurs nouveaux jeux qui n’ont plus rien d’exclusif pour leur nouvelle machine : mais ils deviennent donc nettement moins attirants que prévu ces nouveaux jeux, hélas…
Triste époque où l’on voit enfin arrivé du bel hardware nouveau mais vraiment sous-exploité par les productions actuelles…
Ok, reste le PC…
Le soucis c’est que ces jeux là justement demandent tellement de travail qu’on ne les reverra pas avant 4 ou 5 ans !
L’identité de la PS4 et son succès s’est faite sur son catalogue d’exclusivité qui exploitait à 100% la PS4, et certainement pas sur des jeux cross gen…quand je pense à la PS4 je pense à Uncharted 4, God of war, Horizon, infamous, Bloodborne, GT7 et d’autres…certainement pas à God of war 3 remastered ou last of us remastered !
Car ne nous y trompons pas, les versions PS5 des jeux dont on parle ce soir ne seront que des versions PS4 pro ++, plus lisse, plus fluide, se chargeant plus vite, mais toujours programmé pour fonctionner sur un APU jaguar de tablette de 2011…
Bref très déçu, mais on s’en remettra…
Quand on voit la beauté d’un Demon’s souls où LÀ oui on prend la claque new gen, ou même sur un Returnal, il y a de quoi néanmoins l’avoir un peu mauvaise…
Dommage vraiment dommage, contrairement a 2013 ou la Xbox One et la PS4 avait été faite à l’économie cette fois ci nous avions enfin un excellent matos, mais qui va rester brider 3 ou 4 ans…pfff
Concernant la partie sur les jeux de leurs studios japonais, elle est tellement ridicule que je ne sais pas si il faut rire ou pleurer en la lisant...